Présentation

Présentation
Voici ma présentation:

Nom: ...

Prénom: Aurélie

Age: 13

Manga Préféré: Hunter x Hunter

Personnages Préférés: Kurapika Kuruta et Sharnalk (de la brigade fantome)

Music Japonaise: Distance (naruto: shippûden) et Generique opening 2 de hunter x hunter

INFO: A LA PAGE 3 DU BLOG UNE FIC EST ATTENDUT!!!
Voila...




PüB!!!!!!!






voila^^

# Posté le samedi 21 février 2009 15:52

Modifié le mardi 17 mars 2009 20:36

Kurapika Kuruta

Kurapika Kuruta
Nom : Kuruta
Prénom : Kurapika
Lieu natal/Résidence : Région de Lukuso
Age : 17 ans
Anniversaire : 4 Avril
Groupe sanguin : AB
Signe Astrologique: Bélier
Taille : 1,71 m
Poids : 59 kg
Pointure de chaussure: 39-40
Numéro pendant l'examen d'Hunter : 404
Arme : Chaîne,
Nen : Matérialisation, Spécification (pupilles écarlates)



Kurapika a l'apparence androgyne. Il parle un langage assez soigné plutôt féminin, est très pudique, et je trouve que ca fait tout son charme ^-^

Il est le dernier descendant d'un clan anéanti par la brigade fantôme : le clan Kuruta. La particularité de ce clan est que, lorsque ses membres se retrouvent en proie à une émotion violente (colère, haine, terreur...) leurs pupilles deviennent écarlates, d'un rouge pur que l'on dit être l'une des sept plus belles couleurs du monde, et celles-ci restent ainsi s'ils meurent dans cet état. Les pupilles du clan Kuruta sont très recherchées par les collectionneurs, d'où l'anéantissement du clan par la brigade pour récupérer les pupilles et les revendre.

Kurapika s'est fixé pour but de récupérer les yeux de ses camarades et de venger ceux-ci en tuant les membres de la brigade ayant participé au massacre des siens, c'est dans cette optique qu'une fois devenu hunter, il rejoint le clan Nostrad dans l'espoir de retrouver les yeux écarlates de ses frères, amis et parents. Il n'a pas peur de mourir dans l'accomplissement de ses objectifs, qui sont devenus sa seule raison de vivre, et il dit lui-même que la seule chose qu'il craint est de perdre sa haine envers la brigade. Peu avant les enchères de York shin city, il aura l'occasion de s'opposer aux douze membres de la brigade fantôme.

Il se montre très critique envers Léolio, n'hésitant pas à l'humilier à plusieurs reprises au début de leur relation, provoquant des réactions violentes, mais ils deviennent finalement vite amis et apprennent à mieux se connaître l'un l'autre.

Lors de son apprentissage du nen, il découvre qu'il est de type matérialisation, ce qui le déçoit beaucoup car il espérait être du type renforcement pour pouvoir faire apparaitre des chaines qui le permettrait de les enchainés afin de les garder emprisonnés, malheureusement il ne poura se servir de ses chaines que contre la brigade car ayant fait une promesse il ne devra la respecter ou mourir tel etait son choix .Cependant, lorsque ses pupilles deviennent écarlates, son nen change et devient de la spécialisation.

Grâce à l'usage intelligent de ses deux nen et un entraînement lui permettant de contrôler le changement de couleur de ses yeux, il parvient, en s'imposant des contraintes mettant en jeu sa vie, à développer une technique très puissante à base de chaînes. Il prouvera son efficacité contre Uvo, le combattant le plus puissant physiquement de la brigade fantôme, et de la catégorie renforcement

Ces informations ont été pris sur un site, je ne me souvien pas le nom, alors si le propriétaire se reconnais, merci de me laisser un com et son site serat afficher en gros.


Kurapika est troooooooppppp géniale ^^

# Posté le samedi 21 février 2009 16:05

Modifié le vendredi 12 juin 2009 17:59

Gon Freecs

Gon Freecs
Nom : Freetz
Prénom : Gon
Lieu natal/Résidence : Ile de la balaine
Age : 12 ans
Anniversaire : 5 Mai
Groupe sanguin : AB
Taille : 1,54 m
Poids : 49 kg
Numéro pendant l'examen Hunter : 405
Arme : Canne à pêche
Nen : Renforcement


C'est principalement autour de Gon Freetz qu'évolue l'histoire, c'est clairement lui le héros principal, auquel on peut ajouter Kirua, Kurapika et Léolio. Il a été élevé par sa tante Mito (la cousine de son père), qu'il considère comme sa vraie mère. Mito lui fait longtemps croire que son père, Jin, était mort, mais elle lui avouera plus tard qu'il est vivant, et qu'elle a obtenu la garde au tribunal.

Ayant passé son enfance sur l'île de la Baleine, une rencontre avec un hunter, Kaito, disciple de Jin, a décidé Gon à aller passer l'examen de hunter, pour retrouver son père et voir à quoi ressemble son travail. Mito lui a promis de le laisser participer, à la condition qu'il arrive à pêcher un poisson géant, surnommé le maître de l'étang, ce qu'il parvient à faire. Bien que très doué (comme une personne sur 1 000 000, dira Wing, son maître de nen), il n'est pas forcément le plus fort physiquement. Néanmoins son caractère équilibré et sa force morale lui permettent bien souvent de sortir de situations critiques (épreuve finale de la tour aux astuces par exemple, où il propose une troisième solution à laquelle les autres n'avaient pas pensé). En revanche, il a souvent du mal à saisir certains concepts difficiles, ce qui entraîne parfois chez lui des court-circuits cérébraux. Il y a aussi chez Gon un élément assez troublant, c'est la manière très froide, presque "cruelle", dont il réagis parfois. Par exemple, lorce qu'il dit à Mito qu'il comprend que l'on puisse abandonner sa famille pour devenir hunter, ou quand il dit à Kirua qu'il ne se soucie pas du fait que sa mère pourrait être morte. En fait, comme se le dit à lui même Zepairu, ce n'est pas que Gon est "cruel" ou qu'il ne ressent rien, mais qu'il est "trop entier" et ne se soucie absolument pas du bien et du mal. Ainsi, Méléoron lui dira qu'il a senti que Gon étais plus proche des animaux que les autres humains. Il est parfois très déterminé et borné, mais se calme toujours avant de mettre ses amis en danger.

Il se fait très facilement des amis parmi les animaux, notamment Kon, un ours-renard dont la mère avait été tuée par Kaito, et qu'il a réussi à apprivoiser, ce qui est habituellement impossible.

Aucun élément n'est connu sur la mère de Gon. Lorsque Gon écoute la cassette que lui a laissée son père Jin, il n'écoute pas le passage qui aurait pu lui en révéler plus sur sa mère biologique, car pour lui sa mère est Mito.

Technique de Nen : Jajanken
La technique de Gon se base sur le jeu japonais du janken, le "pierre, feuille, ciseaux". La pierre correspond à un coup de poing "gonflé" au nen, donc particulièrment puissant. La feuille est l'émission d'une boule de nen. Les ciseaux sont une transformation du nen en lame autour du bras de gon. Cependant, Gon ne maitrise très bien ni l'émission ni la transformation. Le nom de la technique vient d'une erreur de compréhension entre Gon et Knuckle, lorsque ce dernier voulait savoir le nom de la technique de Gon, ce dernier l'a inventé sur le champ mais à bafouillé en disant Ja, puis en finissant par dire Janken, bien sûr, c'est Janken qui aurait dû être le nom, mais Knuckle a compris que c'était Jajanken (ce qui ne veut absolument rien dire en japonais).

# Posté le samedi 21 février 2009 16:51

Modifié le vendredi 12 juin 2009 18:04

Kurapika

Kurapika
VOila, avant une présentation, Kurapika aurat plein de tit artiicle ^^ celle-la est trop belle^-^

# Posté le lundi 23 février 2009 15:30

Kurapika x Killua

Kurapika x Killua
Ce couple est trop Kawaii! <3

# Posté le lundi 23 février 2009 16:09

Kurapika au pays des merveils

Kurapika au pays des merveils
Cette image me fais trop triper.

# Posté le lundi 23 février 2009 16:10

Killua

Killua
Nom : Zoaldiek
Prénom : Killua
Lieu natal/Résidence : Kukuru Mountain (République de Padokia)
Age : 12 ans
Anniversaire : 7 Juillet
Groupe sanguin : B
Taille : 1,58 m
Poids : 49 kg
Numéros pendant les examens d'Hunter : 99 et 1219
Arme : ses doigts qui sont aussi acérés qu'une lame de couteau
Nen : Transformation


Kilua a été, dès sa plus jeune enfance, entraîné à tuer par sa famille, et initié à toutes les techniques de combat, afin de prendre la succession, étant estimé très doué. Il a également été entraîné à supporter toutes sortes de tortures. C'est pourquoi l'électricité, par exemple, ne lui fait presque rien, même s'il ressent la douleur.

Tout comme Gon, il a 12 ans lorsqu'il se présente à l'examen de hunter pour la première fois. Il l'a fait en rupture avec sa famille, ayant attaqué sa mère et son frère pour pouvoir y aller. Contrairement à ses amis Gon, Kurapika et Léolio, il n'obtient pas la licence de hunter du premier coup, ayant été disqualifié au dernier tour pour le meurtre d'un participant (manipulé par son frère). Il le deviendra pourtant avec une grande facilité lors de son deuxième essai, l'année suivante où il battra dans une « battle royale » tout les participants (alors que l'examinateur avait demandé d'en éliminer au moins cinq).

Tout comme Gon, il est initié à la maîtrise du nen par Wing. C'est un garçon qui est très reconnaissant à Gon, car celui-ci le remercie souvent en insistant sur le fait que Kilua est son meilleur ami. Il est très renfermé sur lui-même et est vif et colérique. Il a souvent des pulsions violentes, des envies de tuer qu'il tente de contrôler. Il est du nen de la transformation, ce qui lui permet de produire de l'électricité. Ce qui lui permettra d'ailleurs de créer une faculté appelée "Kammuru" dit "La vitesse Divine". Elle accroit la vitesse des mouvements de Kilua. Il peut aussi utiliser ses yoyos combinés à son nen pour en faire une sorte de fléau d'arme éléctrique (une référence à Joseph J½star dans JoJo's Bizarre Adventure vraisemblablement)

Selon Biscuit Kruger, deuxième maître de Gon et Kilua en matière de nen (elle a initié Wing), Kilua est affaibli par sa rapidité d'analyse : si un adversaire présente un quelconque danger pour lui, il fait de son mieux pour éviter le contact et se tenir à distance : c'est un reste de l'amour excessif que lui portaient sa mère et son grand frère Irumi durant les entraînements de son enfance.

Pendant l'aventure des fourmis-chimères, Kilua doit combattre un dénommé Shoot afin de pouvoir pénétrer dans la zone NGL. Il perd ce combat à cause d'un mauvais tour de son frère, Irumi, qui avait placé une aiguille de contrôle mental dans sa boîte crânienne.

Après un combat contre une fourmi-chimère, il finit par enlever l'aiguille et retrouve son potentiel. Il accompagne Gon et la bande à l'attaque du roi.

# Posté le mardi 24 février 2009 17:55

Hunter x Hunter

Hunter x Hunter
Voici un de mes gifs! J'espère qu'il vous plairait ^-^

# Posté le mardi 24 février 2009 18:13

Gif Killua

Gif Killua
Celui la vous en pencer quoi??

# Posté le mardi 24 février 2009 18:15

Gif Gon

Gif Gon
Voilie voiloue....

# Posté le mardi 24 février 2009 18:18