Nom : Freetz
Prénom : Gon
Lieu natal/Résidence : Ile de la balaine
Age : 12 ans
Anniversaire : 5 Mai
Groupe sanguin : AB
Taille : 1,54 m
Poids : 49 kg
Numéro pendant l'examen Hunter : 405
Arme : Canne à pêche
Nen : Renforcement
C'est principalement autour de Gon Freetz qu'évolue l'histoire, c'est clairement lui le héros principal, auquel on peut ajouter Kirua, Kurapika et Léolio. Il a été élevé par sa tante Mito (la cousine de son père), qu'il considère comme sa vraie mère. Mito lui fait longtemps croire que son père, Jin, était mort, mais elle lui avouera plus tard qu'il est vivant, et qu'elle a obtenu la garde au tribunal.
Ayant passé son enfance sur l'île de la Baleine, une rencontre avec un hunter, Kaito, disciple de Jin, a décidé Gon à aller passer l'examen de hunter, pour retrouver son père et voir à quoi ressemble son travail. Mito lui a promis de le laisser participer, à la condition qu'il arrive à pêcher un poisson géant, surnommé le maître de l'étang, ce qu'il parvient à faire. Bien que très doué (comme une personne sur 1 000 000, dira Wing, son maître de nen), il n'est pas forcément le plus fort physiquement. Néanmoins son caractère équilibré et sa force morale lui permettent bien souvent de sortir de situations critiques (épreuve finale de la tour aux astuces par exemple, où il propose une troisième solution à laquelle les autres n'avaient pas pensé). En revanche, il a souvent du mal à saisir certains concepts difficiles, ce qui entraîne parfois chez lui des court-circuits cérébraux. Il y a aussi chez Gon un élément assez troublant, c'est la manière très froide, presque "cruelle", dont il réagis parfois. Par exemple, lorce qu'il dit à Mito qu'il comprend que l'on puisse abandonner sa famille pour devenir hunter, ou quand il dit à Kirua qu'il ne se soucie pas du fait que sa mère pourrait être morte. En fait, comme se le dit à lui même Zepairu, ce n'est pas que Gon est "cruel" ou qu'il ne ressent rien, mais qu'il est "trop entier" et ne se soucie absolument pas du bien et du mal. Ainsi, Méléoron lui dira qu'il a senti que Gon étais plus proche des animaux que les autres humains. Il est parfois très déterminé et borné, mais se calme toujours avant de mettre ses amis en danger.
Il se fait très facilement des amis parmi les animaux, notamment Kon, un ours-renard dont la mère avait été tuée par Kaito, et qu'il a réussi à apprivoiser, ce qui est habituellement impossible.
Aucun élément n'est connu sur la mère de Gon. Lorsque Gon écoute la cassette que lui a laissée son père Jin, il n'écoute pas le passage qui aurait pu lui en révéler plus sur sa mère biologique, car pour lui sa mère est Mito.
Technique de Nen : Jajanken
La technique de Gon se base sur le jeu japonais du janken, le "pierre, feuille, ciseaux". La pierre correspond à un coup de poing "gonflé" au nen, donc particulièrment puissant. La feuille est l'émission d'une boule de nen. Les ciseaux sont une transformation du nen en lame autour du bras de gon. Cependant, Gon ne maitrise très bien ni l'émission ni la transformation. Le nom de la technique vient d'une erreur de compréhension entre Gon et Knuckle, lorsque ce dernier voulait savoir le nom de la technique de Gon, ce dernier l'a inventé sur le champ mais à bafouillé en disant Ja, puis en finissant par dire Janken, bien sûr, c'est Janken qui aurait dû être le nom, mais Knuckle a compris que c'était Jajanken (ce qui ne veut absolument rien dire en japonais).